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人型魔物の魂/気の++ について ~ソルサク~

category: 日記  

とにかくでないことで定評のある人型魔物の魂/気++ですが、
4種類ほどなんとか手に入ったので少し。

【ブツ】サイクロプスの魂++
【要請】森を彷徨う一つ目巨人(悔恨)
【ハムハム数】47回
【内訳】無:32 +:14 ++:1
【備考】オフラインソロ、魔宴の刻印有り


【ブツ】スライム(金欲)の魂++
【要請】水の都の異形のモノ(悔恨)
【ハムハム数】25回
【内訳】無:20 +:3 ++:2
【備考】オフラインソロ、魔宴の刻印無し


【ブツ】ワイバーンの魂++
【要請】針山に佇む闇紳士(回帰)
【ハムハム数】19回
【内訳】無:14 +:4 ++:1
【備考】オンライン4人、魔宴の刻印無し


【ブツ】モルガン・ルフェの気++
【要請】森の深部の蛇使い女たち(懺悔)
【ハムハム数】1回
【内訳】++:1
【備考】オンライン4人、魔宴の刻印無し



個人的な体感で言えば、
生贄効果増で+のドロップ率は確かに上がっているような気がします。
が、++はドロップ率が元々低すぎるのか、
あんまり効果は実感できません。

普通に攻撃力アップの刻印つけて回数回すのも手かもしれませんね。
あと知り合いがオフラインソロで☆5のクエでも++は出たそうです。
ただ、97周したと言っていましたがww

難易度が上がれば、
オンラインで人が多くて敵の強さが上がっていれば、
多少出易くなっている・・かもしれませんが、
オフラインソロでさくさく倒せる難易度を回数回したほうが手っ取り早いのかもしれません。

尤も、n数が少ないので話半分の参考でお願いします。
2013_03_20

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